FourFeetz 실제 제작 경험 · 실제 제작 기록
Protoface + Seedance 2.0 실제 제작기 — 15초 안에 여러 장면을 연결할 때 배운 것
Protoface Studio와 Seedance 2.0으로 약 15초 안에 반려동물의 여러 기억을 연결하며 배운 한 장면·한 행동, 감정 연출 제한과 후편집 텍스트 처리 경험입니다.
실제 제작 기록
FourFeetz Studios가 제공한 실제 제작 경험을 바탕으로 정리했습니다. 테스트에서 관찰한 결과와 일반적인 모델 성능은 구분해서 읽어주세요.

핵심 정리
이번 15초 테스트에서는 긴 프롬프트보다 장면마다 한 가지 행동을 정하는 방식이 흐름을 관리하기 쉬웠습니다. 감정과 맞지 않는 연출을 제외하고 중요한 문구는 최종 편집에서 추가했습니다.
FourFeetz 제작 노트
약 15초 안에 여러 기억을 연결한 테스트
FourFeetz Studios에서는 최근 Protoface Studio와 Seedance 2.0을 실제 반려동물 영상 제작 과정에 사용해보고 있습니다.
이번 테스트에서는 단순한 한 장면 생성이 아니라 약 15초 안에서 여러 개의 기억을 하나의 영상처럼 연결하는 방식을 시도했습니다.
반려동물 추억영상에서는 집 안에서 편안하게 쉬는 장면으로 시작해 야외에서 신나게 뛰는 장면, 그리고 골든아워의 들판에서 평화롭게 있는 모습까지 연결했습니다.
실제 결과에서 가장 인상적이었던 부분은 짧은 시간 안에서도 공간과 분위기가 바뀌는 장면을 하나의 감정 흐름으로 연결할 수 있었다는 점입니다.
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장면마다 한 가지 핵심 행동만 남기기
하지만 프롬프트를 길게 작성한다고 해서 항상 더 정확한 결과가 나오는 것은 아니었습니다.
중요했던 것은 각 장면마다 행동을 단순하게 만드는 것이었습니다.
예를 들어,
집에서는 장난감 옆에서 편안하게 쉬기.
야외에서는 잔디 위를 즐겁게 달리기.
마지막 들판에서는 카메라를 바라보며 편안하게 꼬리를 흔들기.
이처럼 한 장면에 하나의 핵심 행동을 부여했을 때 전체 영상의 흐름을 관리하기가 훨씬 쉬웠습니다.
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감정과 맞지 않는 행동을 미리 제외하기
또 하나 중요했던 것은 원하지 않는 행동을 명확하게 제외하는 것이었습니다.
이번 추모영상에서는 반려동물이 멀리 걸어가지 않도록 하고, 사라지거나 슬픈 표정을 짓는 연출을 피하도록 프롬프트에 명확하게 지정했습니다.
영상의 목적과 반대되는 행동을 미리 정의해두는 것이 감정적인 영상에서는 특히 중요했습니다.
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다음 제작에 적용할 네 가지 원칙
이번 작업에서 얻은 실전 원칙은 간단했습니다.
한 장면에는 하나의 핵심 행동.
카메라 움직임은 필요한 것만.
반려동물의 감정과 행동은 구체적으로.
원하지 않는 연출은 명확하게 제외.
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중요한 문구는 최종 편집에서 추가하기
그리고 AI가 생성한 영상 안에 중요한 문구를 직접 만들게 하기보다는 최종 편집 과정에서 텍스트를 추가하는 방식이 더 안정적이었습니다.
FourFeetz Studios는 이러한 테스트를 통해 AI 영상 생성 자체보다 실제 서비스에 사용할 수 있는 제작 워크플로우를 만들어가고 있습니다.
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별도 호텔 콘셉트에서 살펴본 한 장면, 한 동작
첨부한 호텔 시리즈는 입장, 침대에서 머무르기, 잔디에서 달리기, 잠들기의 네 상태를 각각 한 이미지로 보여준다. 이 자료는 앞서 설명한 약 15초 테스트의 영상 추출본이 아니라 별도 프로젝트의 AI 콘셉트 이미지다. 여러 장면을 설계할 때 한 컷에 담을 행동의 크기를 비교하는 자료로 배치했다.
입장 컷은 문턱과 안쪽 로비가 진행 방향을 보여준다. 달리기 컷은 카메라 쪽으로 다가오는 강아지와 잔디 위 발의 위치가 중심이다. 침대 컷과 수면 컷은 동작보다 표정과 자세가 중요하다. 이 차이를 유지해야 모든 컷에 이동과 카메라 움직임을 반복해서 넣지 않게 된다.
침대 컷과 수면 컷에는 공통으로 침구와 장난감이 보이지만, 같은 방의 연속 장면이라고 단정할 수는 없다. 연결 편집 전에는 배경 구조와 소품 위치를 대조하고, 일치하지 않는 컷은 별개의 기억 장면으로 사용하는 편이 자연스럽다. 이미지 속 로고와 글자도 영상에서 유지된다고 보장되지 않으므로 최종 편집에서 가독성을 확인할 항목으로 남긴다.
FAQ
자주 묻는 질문
15초는 Seedance 2.0의 고정 제한인가요?
이 글의 약 15초는 이번 제작 테스트의 길이입니다. 모델이나 플랫폼의 최대 길이 또는 모든 계정에 적용되는 규격을 의미하지 않습니다.
길게 작성한 프롬프트가 더 정확했나요?
이번 제작에서는 길이보다 각 장면의 행동을 단순하게 정하는 것이 관리에 도움이 되었습니다. 중요한 문구는 생성 영상 안에 만들기보다 편집 과정에서 추가했습니다.




