FourFeetz Studios

FourFeetz 제작 노트 · 제작 경험

리트리버와 아기 고양이가 함께 잠드는 쇼츠 제작기

작은 행동을 여러 신으로 나누어 32초 세로형 동물 이야기를 만들고, Extend 출력 문제를 해결한 뒤 오리지널 음악으로 마무리한 실제 제작 경험입니다.

약 8분업데이트 2026-08-09FourFeetz Studios

실제 제작 기록

FourFeetz Studios

실제 프로젝트 프레임, 테스트 영상 및 공개된 FourFeetz 결과물을 바탕으로 작성했습니다.

따뜻한 오후 햇살 속에서 어린 골든리트리버와 아기 치즈태비 고양이가 함께 잠든 모습

핵심 정리

리트리버가 졸고, 엎드리고, 자세를 잡은 다음에야 고양이가 다가와 기대도록 작은 행동을 차례로 나눈 것이 가장 따뜻하고 자연스러운 결과를 만들었습니다.

FourFeetz 제작 노트

제작 목표

따뜻한 오후 햇살이 드는 거실에서 어린 골든리트리버가 졸다가 엎드리고, 아기 치즈태비 고양이가 다가와 앞다리에 기대어 함께 잠드는 아주 작은 이야기를 만들고 싶었습니다. 완성본은 대사 없는 32.323초 길이의 9:16 쇼츠이므로 감정은 자세와 타이밍, 빛과 두 동물이 나누는 공간만으로 전달해야 했습니다.

아래 완성 쇼츠는 원래의 세로 구도와 최종 음악 믹스를 그대로 담았습니다. 재생은 방문자가 직접 시작합니다.

원래의 9:16 구도와 최종 사운드트랙을 유지한 32초 완성 쇼츠입니다.

FourFeetz 제작 노트

처음 발생한 문제: 너무 빠르게 잠드는 동작

첫 생성에서는 앉아 있던 리트리버가 잠드는 자세로 너무 빠르게 넘어갔습니다. 단순해 보이는 잠들기라는 지시 안에도 짧은 순간에 결정해야 할 신체 움직임이 많아 포근하게 졸기보다 급하게 쓰러지는 느낌이 났습니다.

그래서 엎드리기 전에 별도의 졸음 장면을 넣었습니다. 앉은 자세를 유지한 채 눈꺼풀이 무거워지고, 목의 힘이 풀리며, 고개가 천천히 내려갔다가 다시 드는 작은 동작부터 보여주었습니다. 이 준비가 생기자 다음 움직임도 자연스럽게 받아들여졌습니다.

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동작을 여러 신으로 분리한 과정

복잡한 동작을 한 번에 생성하지 않고 앉아서 조는 장면, 앞다리 쪽으로 천천히 엎드리는 장면, 자세를 잡는 장면, 고양이의 등장, 함께 잠든 마지막 자세로 나누었습니다.

고양이가 자연스럽게 들어올 공간을 만들기 위해 리트리버가 배를 바닥에 댄 자세를 유지하게 했습니다. 몸 전체를 옆으로 눕히지 않아 앞다리와 열린 공간이 분명하게 남았고, 고양이가 들어와 기대는 동작을 별도의 큰 신체 변화 없이 이어갈 수 있었습니다.

  1. 1앉은 상태에서 리트리버가 천천히 조는 모습을 보여줍니다.
  2. 2옆으로 구르지 않고 앞다리 쪽으로 가슴을 낮춥니다.
  3. 3두 번째 캐릭터가 들어오기 전에 자세를 안정시킵니다.
  4. 4고양이가 앞다리 옆의 열린 공간으로 들어오게 합니다.
  5. 5작은 호흡과 마지막 줌아웃만 남긴 채 함께 잠든 자세를 유지합니다.

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신체 변형을 줄인 방법

리트리버가 앞발로 고양이를 끌어안게 하면 다리와 발이 변형될 가능성이 커서 해당 동작은 사용하지 않았습니다. 대신 고양이가 스스로 리트리버의 앞다리에 얼굴을 가볍게 비비고, 몸을 낮춘 다음 머리를 기대어 잠들도록 만들었습니다.

마지막 장면에서는 동작을 많이 넣지 않았습니다. 두 동물의 미세한 호흡, 고양이 귀의 아주 작은 움직임과 매우 느린 줌아웃만으로 장면이 살아 있으면서도 포근한 자세가 흐트러지지 않게 했습니다.

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Extend 과정에서 겪은 문제

이번 제작 과정의 한 Extend 결과에서 기존 출력에 보이던 작은 표시와 별도로 큰 Veo 표시가 연장 구간에 나타나는 현상을 실제로 관찰했습니다. 이는 이번 제작 시도의 관찰 내용일 뿐이며, 전체 서비스에서 항상 일어나는 현상이나 공식적으로 확인된 버그 또는 특정 정책이라고 판단하지 않았습니다.

정상적으로 완성된 이전 신의 마지막 프레임을 시작 이미지로 사용해 독립된 새 영상을 생성했습니다. 그 결과에서는 큰 추가 표시가 나타나지 않았고, 별도로 생성한 장면은 편집 과정에서 직접 연결했습니다.

한 차례의 Extend 작업에서 기존의 작은 표시와 별도로 큰 Veo 표시가 추가로 나타난 실제 출력 화면입니다.

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음악과 마무리

음악은 부드러운 펠트 피아노, 어쿠스틱 기타, 은은한 뮤직박스와 스트링을 중심으로 구성했습니다. 거실의 따뜻함이 중심에 남도록 잔잔한 흐름을 유지하고, 잠든 장면을 깨우는 강한 절정 없이 마지막 줌아웃의 방향과 자연스럽게 맞췄습니다.

완성 쇼츠에는 이미 최종 음악이 포함되어 있습니다. 아래 플레이어는 곡만 따로 들어볼 수 있도록 제공하며 영상과 오디오는 모두 자동으로 재생되지 않습니다.

Sunbeam Paws Lullaby완성된 쇼츠를 위해 제작한 잔잔한 연주곡 ‘Sunbeam Paws Lullaby’를 들어보세요.

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이번 제작에서 얻은 교훈

감성적인 영상일수록 동작의 수보다 작은 동작의 속도가 중요했습니다. 복잡한 행동을 여러 신으로 분리하니 검토가 쉬워졌고, 다음 신에 필요한 자세와 공간을 이전 신의 마지막 프레임에 미리 준비하는 방식이 고양이의 등장을 만드는 데 실용적이었습니다.

이번 Extend 결과에서 문제가 생겼을 때는 정상 마지막 프레임으로 독립된 새 장면을 만드는 방식이 사용할 수 있는 대안이 되었습니다. 마지막 장면은 호흡과 작은 귀 움직임, 절제된 카메라 이동만 남겨도 충분히 따뜻했습니다.

  • 짧은 생성 하나에는 눈으로 읽을 수 있는 행동 하나를 계획합니다.
  • 다음 행동에 필요한 몸의 자세와 물리적 공간을 미리 지킵니다.
  • 불필요한 신체 변화를 만드는 큰 접촉 동작은 줄입니다.
  • 마지막 고요한 장면은 움직임의 양보다 리듬과 연속성으로 판단합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

잠드는 동작을 여러 장면으로 나눈 이유는 무엇인가요?

첫 결과의 움직임이 너무 빨랐기 때문입니다. 조는 모습, 몸을 낮추는 동작과 자세를 잡는 순간을 분리해 신체 변화와 감정의 속도를 읽기 쉽게 만들었습니다.

큰 Veo 표시가 모든 결과에서 나타났나요?

그렇게 일반화하지 않습니다. 이번 제작의 한 Extend 결과에서 관찰했으며, 정상적인 이전 마지막 프레임으로 만든 독립 영상에서는 큰 추가 표시가 나타나지 않았습니다.

별도 음악 플레이어가 영상에 음악을 다시 더하나요?

아닙니다. 완성 영상에는 최종 음악이 이미 포함되어 있으며, 별도 플레이어는 방문자가 연주곡만 직접 선택해 들을 수 있도록 제공합니다.