FourFeetz 제작 가이드 · 제작 가이드
Google Flow에서 AI 영상 장면을 자연스럽게 연장하는 방법
안정적인 First Shot부터 Extend 연결, 마지막 자세 유지, 별도 장면과 디졸브를 선택하는 기준까지 FourFeetz의 실제 제작 경험을 바탕으로 정리합니다.

핵심 정리
자연스러운 장면 연장은 Extend 버튼을 누르기 전부터 결정됩니다. 첫 8초에는 하나의 행동만 명확하게 보여주고, 마지막 자세를 안정적으로 유지한 뒤 그 프레임이 감당할 수 있는 움직임만 이어가는 것이 핵심입니다.
FourFeetz 제작 노트
First Shot을 장면 연결의 기준으로 사용합니다
FourFeetz의 제작 테스트에서 First Shot은 단순히 보기 좋은 첫 화면이 아니었습니다. 캐릭터의 크기와 얼굴, 화면 속 위치, 조명 방향, 배경 구조와 카메라 거리를 정하는 기준이며, Extend 결과는 이 정보를 이어받아야 합니다.
움직임을 만들기 전에 실제 공개 영상의 프레임이나 승인된 공개 캐릭터 이미지를 확인합니다. 얼굴, 귀, 발, 이름표나 목걸이, 빛의 방향처럼 시청자가 계속 알아볼 요소를 먼저 정리하면 다음 장면에서 무엇이 달라졌는지 빠르게 판단할 수 있습니다.
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첫 8초에는 하나의 행동만 담습니다
걷기, 뒤돌아보기, 소품 들기, 표정 바꾸기와 카메라 이동을 짧은 시간 안에 모두 넣으면 마지막 프레임이 불안정해집니다. FourFeetz는 첫 8초에 하나의 주된 행동을 정하고 호흡, 눈 깜빡임, 작은 체중 이동 정도만 보조 움직임으로 둡니다.
행동이 단순하면 영상이 정적으로 보인다는 뜻은 아닙니다. 장면의 도착 지점이 분명해져야 마지막 자세가 급하게 무너지지 않고, Extend도 새로운 행동을 억지로 만들어내지 않은 채 자연스럽게 이어갈 수 있습니다.
- 1첫 장면을 눈으로 확인할 수 있는 하나의 행동과 끝 자세로 정리합니다.
- 2배경, 날씨와 카메라 움직임은 주된 행동보다 강하지 않게 유지합니다.
- 3마지막 1초를 정상 속도와 프레임 단위로 모두 확인합니다.
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안정적인 마지막 자세에서 Extend를 연결합니다
첫 클립의 마지막 자세는 다음 클립으로 넘어가는 인계 지점입니다. 캐릭터의 중심이 잡혀 있고 얼굴이 보이며, 팔다리가 화면 가장자리에서 잘리지 않는 순간이 연결에 유리했습니다. 마지막 자세를 아주 짧게라도 유지하면 Extend가 어색한 동작을 복구하는 대신 작은 움직임을 이어갈 수 있습니다.
다음 장면의 지시는 새로운 장면을 만드는 설명이 아니라 현재 행동을 계속하는 설명으로 제한합니다. 연결부에서는 실루엣, 얼굴 나이, 소품 위치, 그림자 방향과 카메라 속도를 확인하며, 움직임만 부드럽고 캐릭터가 달라진 결과는 사용하지 않습니다.
- 다음 클립이 이어받을 수 있도록 마지막 자세를 잠시 유지합니다.
- 새로운 사건을 바로 추가하지 않고 하나의 행동을 계속합니다.
- 빠른 카메라 이동으로 가려진 일관성 오류도 따로 확인합니다.
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별도 장면과 디졸브가 더 나은 경우
큰 카메라 각도 변화, 새로운 장소, 시간의 이동, 완전히 다른 몸 자세가 필요한 행동은 하나의 Extend로 밀어붙이지 않습니다. 이런 변화까지 연속 동작으로 만들면 신체가 늘어나거나 캐릭터가 중복되고, 화면 밖에서 다른 얼굴로 다시 등장할 가능성이 커졌습니다.
이 경우 다음 장면을 위한 First Shot을 별도로 만들고 편집에서 연결합니다. 짧은 디졸브는 시간의 흐름이나 잔잔한 분위기를 표현할 때 유용하지만, 심한 얼굴이나 체형 불일치를 숨기는 용도로 사용하지 않습니다.
변화의 크기에 따라 연결 방식을 선택합니다
| 상황 | 권장 방식 | 이유 |
|---|---|---|
| 같은 행동과 카메라 | Extend | 마지막 프레임에 연결 정보가 충분합니다 |
| 새 각도 또는 장소 | 별도 장면 | 새 First Shot으로 바뀐 구조를 정확히 정할 수 있습니다 |
| 잔잔한 시간 이동 | 별도 장면 + 짧은 디졸브 | 편집 자체가 전환을 자연스럽게 설명합니다 |
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후반 작업 전에 연결부를 점검합니다
연결부는 정상 속도로 리듬을 확인하고, 소리를 끈 상태에서 시각적 연결을 보고, 마지막으로 프레임 단위에서 형태 변화를 확인합니다. 얼굴, 귀, 발, 이름표나 목걸이, 조명, 배경선과 카메라 방향을 음악과 색 보정 전에 점검합니다.
문제가 있으면 First Shot, 마지막 자세, 이어지는 행동 중 어느 부분이 처음 실패했는지 구분합니다. 실패한 범위만 다시 제작하면 과정이 명확해지고, 비공개 마스터 프롬프트를 공개하거나 지나치게 긴 지시로 문제를 덮을 필요가 없습니다.
- 연결 전후의 캐릭터가 같은 모습으로 인식됩니다.
- 첫 클립의 마지막 자세가 다음 동작으로 물리적으로 이어집니다.
- 이야기상 이유 없이 조명, 카메라 방향과 배경이 튀지 않습니다.
FAQ
자주 묻는 질문
Google Flow의 모든 장면을 Extend로 이어야 하나요?
아닙니다. 같은 행동과 카메라, 환경이 계속될 때 적합하며 각도, 장소나 시간이 크게 바뀌면 별도 장면이 더 명확합니다.
첫 8초에는 어느 정도의 행동을 넣는 것이 좋은가요?
하나의 주된 행동과 절제된 보조 움직임을 권장합니다. 그래야 마지막 프레임이 읽기 쉽고 다음 장면으로 연결하기 좋습니다.
디졸브로 캐릭터 불일치를 해결할 수 있나요?
디졸브는 자연스러운 장면 전환을 부드럽게 만들 수 있지만 얼굴, 나이, 체형이나 소품의 큰 변화를 숨기는 용도로는 적합하지 않습니다.
